Σουίτα Λογισμικού Engino
Η σουίτα λογισμικού ENGINO® αποτελείται από όλο το διαθέσιμο λογισμικό που έχει αναπτυχθεί από την ENGINO® και αποτελεί ιδανική λύση για εκπαιδευτικούς που αναζητούν μια ολοκληρωμένη προσέγγιση στα STEM. Ξεκινώντας με το λογισμικό δημιουργίας 3D, τα παιδιά ενδυναμώνονται ώστε να δημιουργήσουν το δικό τους εικονικό μοντέλο, εξασκώντας πρώιμες δεξιότητες CAD μαζί με σχεδιαστική σκέψη και τρισδιάστατη αντίληψη. Με το λογισμικό KEIRO™, οι μαθητές αναπτύσσουν υπολογιστική σκέψη και μαθαίνουν κωδικοποίηση χρησιμοποιώντας διαισθητικό προγραμματισμό βασισμένο σε μπλοκ, ο οποίος μπορεί επίσης να προαχθεί με προγραμματισμό κειμένου. Ο προσομοιωτής ENVIRO™ επιτρέπει στους μαθητές να δοκιμάζουν τον κώδικά τους χωρίς να χρειάζονται μια φυσική συσκευή, βλέποντας πώς αποδίδει το εικονικό τους μοντέλο σε μια εικονική τρισδιάστατη αρένα.
Εργαλεία Όλα-σε-Ένα για Απεριόριστη Μάθηση STEM.
Η σουίτα λογισμικού Engino περιλαμβάνει
-
Προγραμματισμός λογισμικού που βασίζεται σε μπλοκ
Το Kerio είναι ένα λογισμικό προγραμματισμού που βασίζεται σε μπλοκ και κάνει τον προγραμματισμό διασκεδαστικό και εύκολο για μαθητές όλων των ηλικιών.
-
Λογισμικό δημιουργίας εικονικών μοντέλων KidCAD
Το KidCAD είναι ένα εργαλείο δημιουργίας τρισδιάστατων μοντέλων που επιτρέπει στα παιδιά να σχεδιάζουν, να κατασκευάζουν και να εξερευνούν τις δικές τους εικονικές δημιουργίες με ευκολία.
-
Λογισμικό Προσομοίωσης Προγραμματισμού
Το EnViRo™ σάς επιτρέπει να δοκιμάζετε και να βελτιστοποιείτε μοντέλα ρομπότ σε έναν τρισδιάστατο κόσμο—ιδανικό για κωδικοποίηση, προσομοίωση και προετοιμασία σε πραγματικό κόσμο!
-
Δημιουργία προσαρμοσμένου χάρτη για το EnViro™
Το Map Builder επιτρέπει στους μαθητές να συναρμολογούν προσαρμοσμένους τρισδιάστατους χάρτες με μπλοκ και στηρίγματα και στη συνέχεια να προγραμματίζουν ρομπότ ENGINO® για να πλοηγούνται σε αυτούς.
-
Πρόγραμμα προβολής 3D μοντέλων, εφαρμογές (RC)
Δείτε λεπτομερώς τα τρισδιάστατα μοντέλα και ελέγξτε τις δημιουργίες σας ENGINO® από απόσταση χρησιμοποιώντας διαδραστικές εφαρμογές RC
Η Σκάλα Προγραμματισμού
